6.80c改动日志:平衡性调整与游戏机制优化

频道:攻略技巧 日期: 浏览:8

以下是DOTA 6.80c版本的改动日志:

修复与调整

1. 修复了可利用守卫来刷金钱的bug:此前的漏洞已被修正,玩家无法再通过守卫刷取额外金钱。

2. 修正了一些关于守卫的问题:具体问题未详细列出,但整体上对守卫的使用进行了优化。

3. 修正了如果对拥有林肯法球的敌人使用幽冥一击会始终拥有对方视野的问题:这一bug的修复确保了游戏中的视野机制更加公平。

游戏设置改动

1. 全阵营选择模式下:

英雄选择时间从60秒增加到75秒。

出兵前准备时间从90秒减少至75秒。

尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。

2. Roshan调整:

Roshan的生命值、攻击力和护甲在45分钟后将继续增加。

Roshan的属性升级速率加快20%。

Roshan的击杀金钱从105600重新平衡为150400。

英雄改动

1. 蜘蛛削弱:蛛网不再提供视野。

2. 黑暗游侠:沉默技能重做。

3. 恶魔巫师:大招变身AOE。

4. 食人魔法师:未精通火焰爆轰按百分比耗蓝。

5. 暗影萨满:群蛇守卫无法再困住Roshan。

6. 地精修补匠:装备A杖导弹数量加倍,战鼓可以使用5次。

7. 跳刀不再消耗魔法。

8. 侦查守卫可以拆分给队友。

其他改动

1. 神符改动:

加速神符持续时间从30秒降低到25秒。

2. 物品改动:

梅肯斯姆冷却时间从45秒增加到65秒。

3. 英雄改动:

闪电之链的移动速度加成从17%降低到14/15/16/17%。

火箭弹幕的伤害从11/15/19/23降低到8/13/18/23。

刚背兽的基础攻击间隔从1.7增加到1.8。

精准光环的被动不再影响类英雄单位。

小蜘蛛的毒刺减速从15%降低到12%。

神圣劝化现在对被劝化的单位提供一个固定的最小生命值(700/800/900/1000)。

墓碑的生命值从200/400/600/800降低到175/350/525/700。

4. 经验奖励调整:

15级的英雄死亡给予对方的固定经验奖励由100/120/160/220/300降低至100/120/140/160。

这些改动旨在提升游戏的平衡性和竞技性,为玩家带来更加公平和有趣的竞技环境亲爱的Dota2玩家们,你们准备好迎接新的挑战了吗?今天,我要带你们深入探索一下《Dota2》6.80c版本的改动日志,看看这次更新都带来了哪些新鲜玩意儿!

一、游戏平衡性调整

6.80c版本对游戏平衡性进行了大幅调整,让每个英雄都能在战场上发挥出应有的实力。以下是一些重点改动:

英雄技能调整:许多英雄的技能都进行了调整,比如幽冥一击不再提供对方视野,蜘蛛的蛛网不再提供视野,黑暗游侠的沉默技能重做,恶魔巫师的大招变身变成了AOE效果,食人魔法师未精通火焰爆轰按百分比耗蓝等等。

物品效果调整:一些物品的效果也进行了调整,比如地精修补匠装备A杖导弹数量加倍,战鼓可以使用5次,跳刀不再消耗魔法,侦查守卫可以拆分给队友等等。

游戏机制调整:Roshan的生命值、攻击力和护甲在45分钟后将继续增加,Roshan的属性升级速率加快20%,Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400。

二、bug修复

6.80c版本修复了许多bug,让游戏体验更加流畅。以下是一些重点修复:

修复了可利用守卫来刷金钱的bug:这个bug让一些玩家可以通过守卫刷取大量金钱,破坏了游戏的平衡性。

修正了一些关于守卫的问题:比如守卫不再提供视野,守卫不再被敌方英雄击杀后消失等等。

修正了如果对拥有林肯法球的敌人使用幽冥一击会始终拥有对方视野的问题:这个bug让一些玩家可以通过林肯法球和幽冥一击来获取敌方英雄的视野。

三、游戏设置改动

6.80c版本对游戏设置也进行了一些改动,以下是一些重点改动:

全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱:这个改动让玩家在英雄选择上更加慎重。

全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒:这个改动让玩家有更多时间选择英雄。

全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒:这个改动让游戏节奏更加紧凑。

四、英雄改动

6.80c版本对一些英雄进行了改动,以下是一些重点改动:

蜘蛛削弱:蛛网不再提供视野,蜘蛛的攻击力、护甲和移动速度都进行了调整。

黑暗游侠沉默技能重做:黑暗游侠的沉默技能现在可以沉默多个敌方英雄。

恶魔巫师大招变身AOE:恶魔巫师的大招现在可以对多个敌方英雄造成伤害。

食人魔法师未精通火焰爆轰按百分比耗蓝:食人魔法师的火焰爆轰技能现在会消耗更多的魔法值。

五、物品改动

6.80c版本对一些物品进行了改动,以下是一些重点改动:

地精修补匠装备A杖导弹数量加倍:这个改动让地精修补匠的导弹攻击更加致命。

战鼓可以使用5次:这个改动让战鼓的持续时间更长。

跳刀不再消耗魔法:这个改动让跳刀更加实用。

侦查守卫可以拆分给队友:这个改动让侦查守卫的利用率更高。

6.80c版本的改动日志充满了惊喜和挑战,相信这次更新会让《Dota2》的竞技场更加精彩。快来尝试一下这些新改动吧,看看你能否在战场上脱颖而出!